Session 3 – Återkomst till Caer Konig

Dag 18 (forts.) – Morgon i fästningen:

  • 1 timmes short rest för att få liv i gänget. När vilan är klar märks att den bundne dvärgen från södra korridoren brutit sig ut.
  • Sork the Shadow ser två par osynliga fotspår försvinna ut ur fästningen — någon (också osynlig) har hjälpt dvärgen att fly. Sork the Shadow och Nasher springer efter men kommer inte ifatt.
  • 1 timmes genomsökning av fästningen:
    • Skyltar/märkningar ovanför varje cell visar antalet dagar fångarna suttit inne. Den mest utvecklade svampvarelsen har suttit instängd i 375 dagar.
    • Borc the Orc hittar bl.a. en ask med pyttesmå kristaller i packutrymmet — misstänkt match till de saknade kristallerna från Eevie(†)s scrimshaw-hantverk i Snowy Baubles (ej bekräftat).
    • Zahir hittar ett alkemistlaboratorium med en lysande svamp i en öppen glasflaska i Nildar Sunblight(†)s rum. Lämnar den orörd — senare bekräftat av Foxes in the Snow att det var rätt val: sporerna troligen från Underdark och farliga att andas in.
    • I södra rummet (där de stred mot den första dvärgen) hittar Nasher en dörr i golvet som leder till en bunker utanför fästningen, och ett rum fyllt med ölunnor.
    • Nasher hittar en affärsloggbok som bevisar att Glenn (The Hook, Line and Sinker) handlat öl med Sunblight-dvärgarna — Glenn har köpt öl härifrån i ca 2 år. Nasher konfronterar Jarthra direkt: det visar sig att hon inte har köpt öl av de här dvärgarna, och att hon slutade leverera till Glenn för just ca 2 år sedan. Bokföringen stämmer ihop. Jarthra ser pragmatiskt på Glenn — man måste handla med alla här uppe för att överleva.
    • Den odöda varelsen i sin bur: Sork the Shadow uttrycker att han inte gillar att den fortfarande lever — men gänget distraheras och varelsen lämnas kvar.
    • Glömda: getterna i sina burar.
  • Nasher tar fram sin filt ur ryggsäcken, täcker in Eevie(†) i den och bär ut henne med vördnad. Det är första gången han fäller en tår sedan Letharia avrättades.
  • Kroppen bärs ut och stoppas i släden med all vördnad. Jarthra vill hem.

Resan tillbaka:

  • Under resan diskuterar Zahir och Jarthra gamla offringar till Auril — när folk fortfarande offrades till henne, var livet bättre? Jarthra menar att det var bättre förr. Nasher finner tanken på att offra människor till ondskan fansklig. Zahir verkar genuint intresserad snarare än enbart provocerande.
  • Gänget beger sig tillbaka till Caer Konig mitt i natten.

Dag 19 – Ankomst till Caer Konig och vila:

  • Anländer extremt tidigt på dagen.
  • Nasher plötsligt: “HELVETE! VI GLÖMDE GETTERNA!” — insikten träffar hela vägen till Caer Konig.
  • Eevie(†)s kropp lämnas till befolkningen.
  • Jarthras pärlor återlämnas — hon blir överlycklig och belönar gänget:
    • Hood of Water Breathing (gammal kapuschong Jarthra fått i bytesaffär; tror den är magisk men vet inte hur)
    • Diverse värdefulla ädelstenar
    • Utlovad framtida hjälp — utnyttjas senare under sessionen för att anlita Jarthra som guide
  • Den magiska lyktan (funnen i Nildars gemak under session 2) återlämnas till Cori & AllieThe Northern Light — fria fem dagars boende för hela gänget.
  • Dagen efter återkomsten tar gänget Eevie(†)s svampinfekterade kropp till Foxes in the Snow:
    • Foxes bekräftar att dvärgarna de stötte på i fästningen inte var vanliga dvärgar — de var Duergar från Underdark.
    • Foxes läker Nashers rivsår från Eevie med magi och ger honom en örtdryck att dricka under veckan. Smaken är otroligt illa, men den verkar fungera.

Dag 19–23 – Vila och rykten i Caer Konig:

  • 5 dagars vila och hantverk på The Northern Light.
  • Sork the Shadow och Borc the Orc plockar upp jobb runt om i byn — drar ihop 16,5 gp sammanlagt.
  • Nasher predikar om sin gud, Tyr, för stadsborna. Predikningarna verkar uppskattas.
  • Zahir tillbringar kvällarna med att supa med Trovus vid ett par tillfällen.
  • Under kvällarna på tavernan lär sig Nasher mer om de andra:
    • Zahir: Tidiga 40-årsåldern. Påstår sig ha “begick misstag” i Calimport och var tvungen att fly. “Ingen jagar honom.” Vill tillbaka till Calimport men måste vänta tills det blåst över. Berättar inte detaljer. Nasher litar inte på honom.
    • Sork the Shadow: Var fixare i Waterdeep åt adelsmannen Lord Cassalanter — ett namn Nasher inte känner igen. Vad Sork gjorde var oklart — olagligheter eller legitimt arbete? Cassalanter var korrupt och utnyttjade sina undersåtar. Sork höll dolk mot adelsmannens strupe men dödade honom inte. Tvungen att fly Waterdeep när det fallerade. Nasher försökte omvända Sork till Tyrs väg. Liknande historia och värderingar.
    • Borc the Orc: Fortfarande ett tyst mysterium. Men hjärtat verkar vara på rätt ställe.
  • Zahir identifierar under veckan:
    • Hood of Water Breathing: talar man ett kraftord med den på sig omsluts man av en bubbla som tillåter andning under vatten.
    • Potion of Healing (funnen i fästningen).
  • Nashers rivsår från Eevie läker ihop mot slutet av vilan — Foxes örtdryck verkar ha gjort det den skulle.
  • Nytt mord lärs ut: En mänsklig fiskare i Termalain hittades med en snöflinga inristad i bröstet. Mordet skedde dagen innan gänget anlände till Caer Konig (Dag 15) — men de får reda på det under vilan. Mönstret matchar isdolksmördaren. Garret och The Burning Hammers var på väg just dit.
  • Borc the Orc tog Nildar Sunblight(†)s bröstplåt och satte på sig den — passar förvånansvärt bra.

Sent under vistelsen – Keegan Valryn återvänder:

  • Keegan Valryn kommer tillbaka till Caer Konig och ger gänget ett uppdrag: hitta hans make Garret (guiden som följde med The Burning Hammers).
  • Belöning: 50 gp + gratis lån av hundspann.
  • Förberedelser: säljer av fästningsloot, köper förnödenheter, anlitar Jarthra som guide mot den utlovade framtida hjälpen.

Dag 24 – Avresa mot Termalain – vägen norr om Dvärgadalen:

  • Vädret är hemskt — rejäl snöstorm med usel sikt. Gänget köper ett par skyddsglasögon. Jarthra leder.
  • Färden norr om Dvärgadalen, söder om Kelvins Cairn är tung. Zahir och Bork ser ut att ta det speciellt illa.
  • En grotta med ett svagt gult ljus dyker upp — skydd från stormen. Zahir och Sork smyger in; Zahir hör dvärgiska längre in.
  • Hela gänget hämtas och Nasher presenterar sig rakt på. Det visar sig vara tre vänliga dvärgar: Hruna, Korux och Storn. Inte Duergar — vanliga dvärgar på väg mot Brynn Shander med en vagn järnmalm. En yeti dödade en av deras kompanjoner och goblins stulna vagnen. Gänget lovar att hjälpa.

Spårning — yeti, goblins och isbjörnar:

  • Spår från grottan leder ut. Den döde dvärgen hittas — sliten itu av yeti-angrepp. Blod överallt, inget Nasher kan göra. Runt kroppen: pyttesmå fotspår och vagnsspår.
  • Sork the Shadow: “Det är säkert goblins.” — Det var goblins.
  • Gänget smyger fram och ser:
    • 4 goblins drar den stulna dvärgevagnen.
    • 3 goblins (en ledare med tjockare rustning och bättre vapen, två meniga) vid en stor goblinvagn med tak och spetsade pålar.
    • 2 riktigt förbannade isbjörnar bundna till goblinvagnen.

Striden vid vagnen:

  • Plan: Zahir och Sork the Shadow smyger runt till en liten höjd bredvid den stulna dvärgevagnen. Zahir ska använda Speak with Animals för att prata isbjörnarna till att slåss på gängets sida. Nasher och Borc the Orc tar täten mot de fyra goblinerna.
  • Sork the Shadow smyger som en kung. Zahir inte — ertappas direkt, de fyra goblinerna skjuter pilar mot honom.
  • Nasher och Borc the Orc stormar fram. Zahir vänder sig mot goblinvagnen och börjar prata björniska: en nat 20Speak with Animals — isbjörnarna slutar lyda goblinerna och vänder sig mot dem. “STANNA — VÄNNER — MÖRDA.” Två av goblinerna vid vagnen försöker peta på björnarna med scimitarer — det var det sista de gjorde.
  • Nasher tvingas hela sig själv mitt i striden efter ett rejält scimitarhugg.
  • Goblinledaren klättrar upp på kullen (varifrån Zahir och Sork skjutit), inser att han är ensam kvar, springer tillbaka till goblinvagnen och tänder eld på den med en fackla. Borc the Orc teleporterar rakt in i vagnen och börjar hugga. Nasher kastar ett kastspjut och missar. Ledaren tar sig runt till andra sidan och eldar på ordentligt. Borc the Orc dödar honom till slut.
  • Vagnen är övertänd — glasflaskor spricker i branden. Loot förlorad.

Efterspelet:

  • Zahir berättar för isbjörnarna att de är fria. Nasher drar sitt svärd och skär av repen isbjörnarna satt fast med.
  • I den döde goblinledarens ben hittar gänget en visselpipa → när man blåser i den betyder det “dra sled, sled dra” (Zahir översätter).
  • Gänget kommenderar isbjörnarna att hjälpa dra dvärgevagnen tillbaka. Björnarna: hungriga — de glufsar i sig de döda goblinerna. En inte väldigt vacker syn.
  • Belöning från dvärgarna Hruna, Korux och Storn: ädelstenar värda 300 gp + en karta till platsen där deras stupade kompanjon befinner sig. Gänget blir varmt välkomna i Dwarven Valleys handelsutpost — inte i själva staden ännu, men en fot innanför dörren.

Mot Dvärgadalen – återhämtning:

  • Resan tillbaka med isbjörnarna dragandes är snabb. Dvärgarna är inte jätteglada över att vagnen drogs av björnar istället för axebeak, men tacksamma.
  • I Dwarven Valley Trading Post: gänget säljer av goblinutrustning och köper 2 healing potions.
  • Sover en natt på värdshuset.

Dag 25 – Extra natt i Dvärgadalen:

  • Grovt hagel utanför. Sork the Shadow och Borc the Orc fortfarande slitna. Gänget stannar en natt till.
  • Nasher frågar värdshusvärdinna om Dzaan när de andra inte lyssnar. Hon påstår att hon inte vet vem han är — men det är uppenbart att hon ljuger.
  • Under natten berättar Borc the Orc äntligen om varför han är i Icewind Dale: han seglade på Sea of Moving Ice för 4–5 månader sedan och blev skeppsbruten. Han vet inte hur många av besättningen som överlevde. Båten hette “The Bad Buoy”. Han ber gänget vara uppmärksamma på rykten om de andra från hans gamla besättning.

Dag 26 – Spår av Garret och bestigning av Kelvins Cairn:

  • Vädret klarnar — ganska bra, lite molnigt. Sork the Shadow och Jarthra navigerar.
  • Söder om Kelvin’s Cairn hittar gänget ett camp med en välte hundspann. Hundarna är magra men levande, bundna till släden. Gänget matar dem.
  • Zahir pratar (med påminnelse om att faktiskt kasta besvärjelsen) med ledarhunden Boy via Speak with Animals: Boy är totalt fixerad på att hitta sin “Husse” — bekräftar att Garret är uppe på berget.
  • Jarthra stannar vid lägret. Gänget lös kopplar Boy och följer honom uppför berget.
  • Klättringen är brutal — skarp vind, svår terräng, isig bergssida.
  • Bergsgetter på vägen: Zahir pratar med dem och de berättar att 4–5 människor passerade dem tidigare uppåt.
  • En lavin drabbar gänget i en trång passage. Alla athletics checks misslyckas — gänget knuffar omkull varandra i panik. Lavinen tar med sig dem ~1 000 fot ned. Nasher tar sig upp ur snön på egen hand; drar upp Borc the Orc, sedan Sork the Shadow och Borc the Orc drar upp Zahir. Sork the Shadow är ordentligt skadad — Nasher healar med sin sista läkande magi.
  • Gänget återupptar den brutala klättringen och tar sig förbi lavinplatsen.
  • De hittar Garret i snön — vid liv men illa skadad, blodig, chockad. Han kan knappt prata. Nasher healar honom med det yttersta av sin kraft.
  • Innan de hinner få fram ett enda ord ur Garret attackeras de bakifrån av 2 stora vita katter (crag cats). Katten använde Garret som bete. Nasher sätter eld på en av katterna med Tyrs heliga rättvisa. Gänget mördar dem med gemensamma krafter — för en gångs skull tur.
  • Garret berättar: han och The Burning Hammers attackerades av en yeti högre upp på berget. Han lyckades fly med nöd och näppe. De andra Hammers — oklar status.
  • Boy återförenas med sin Husse. Rörande.

Sessionsslut: Direkt efter crag cat-striden — Garret räddad, gänget mörbultade, fortfarande uppe på Kelvin’s Cairn. Yetins öde olöst. The Burning Hammers öden okända.